Dernières réponses | | Suite à la découverte d'une coquille dans le catalogue des règles, merci de prendre en compte la modification suivante pour la création de vos nouveaux personnages : - La Maîtrise de la magie pour les Lutins n'est plus obligatoire (ce qui permet selon les interdictions) de choisir la vocation magie, géohie ou médecine. - La vocation médecine pour les Lutins n'est plus moins chère, elle reste à 5. (2 étant l'ancienne réduction pour la "compétence" médecine.) Merci à tous.
Edité le 14-01-2013 à 18:38:36 par Samshaman |
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